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  • 作家相片Junce Wang

关于我

已更新:2023年11月24日

一些事实

  1. 我是一名技术策划。

  2. ​我会编程和制作动画。

  3. 曾在网易樱花工作室担任战斗策划(2020~2021)。

  4. 2023年5月在犹他大学获得娱乐艺术与工程硕士学位。

  5. 本科毕业于香港中文大学(深圳),专业是计算机科学与技术。

  6. 有以下经验: C#, C++, Python, Unity, Unreal, Maya, Excel, 等等。

关于更多信息,请参阅我的简历
 

​我作为设计师的理念

  1. 设计师永远不应该停下自我进步的步伐,就像玩家成长一样。

  2. 游戏设计的最终目的是为玩家带来优秀的游戏体验。

  3. 个人地,我梦想能让游戏对玩家的现实生活造成积极影响。

  4. 我致力于为玩家带来没有缺陷的视听和互动体验。

  5. 我擅长从不同的方面思考问题,乐于使用不同的技术和方式解决问题。

 

​我的故事

我出生于中国北京​。小学时,我曾经经历过一次转学,作为转学生的我很难交到朋友。直到我靠着一叠游戏王卡片,在学校中引发了一股游戏王风潮,那让我成为了学生中影响力最大的人之一。那时我发现,游戏给我带来了朋友。后来,我拥有了一台 PSP,它成为了我看向不同文化的主要途径之一。许多游戏都触动了我的心,FF7CC 是第一款让我为之落泪的游戏。我的生活被游戏改变了许多,我的成长也受到许多游戏的影响。

自那以后,我便从未停止游戏。不过我也经常看日本动画和电影,以及听独立音乐。

当我在大学的时候,我玩了战神(PS4),它教给了我一个父亲的视角,启发我解决了我和我父亲之间长达多年的糟糕关系。在游玩过许多游戏后,我意识到这部作品在体验上的完美无缺和许多创新的设计(尤其是惊艳的一镜到底),加上对我个人生活的积极影响,让我确信这就是游戏作品的典范。在我和我父亲和好的那一天,我便梦想我也能制作出这样的游戏——优质,创新,并且能为玩家的生活带去积极的影响。

所以,我选择了加入游戏行业。

如果我制作的游戏,能给玩家带来乐趣,为他们交到新朋友,能触动他们的心,能改善他们的人际关系,哪怕只是带来一点点能让他们生活变得更好的变化,我都会认为我的梦想正在实现。​

 

​更多关于我的问题


最喜欢的游戏是什么?

如果只能选择一部,当然是战神!

不过更广泛地说,我游玩的游戏类型非常丰富。但我花时间最多的游戏类型,包括 ACT、ARPG、FPS、卡片游戏、音乐游戏。除此以外我也游玩很多不同类型的游戏,那些无法归类为传统类型的游戏也是!以下是一些我很喜欢的游戏列表。

2022年前10月以前的游戏

ACT / ARPG:

战神系列,怪物猎人系列,鬼泣系列,猎天使魔女系列,只狼,对马岛之鬼,艾尔登法环,漫威蜘蛛侠,师傅,FF7RE,FF7CC,荣耀战魂,任天堂大乱斗,永劫无间...


FPS:

使命召唤系列,战地系列,泰坦陨落系列,Apex Legend,孤岛惊魂 5 / 6,守望先锋,传送门系列,镜之边缘系列,PUBG ...


卡牌游戏:

游戏王,炉石传说,影之诗,百闻牌,杀戮尖塔,邪恶铭刻...


音乐游戏:

OSU!,Beat Saber,节奏医生...

2023年我喜欢的游戏


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