top of page
王俊策,
游戏设计师
主页
博客
作品集
简历
关于我
与我联络
More
Use tab to navigate through the menu items.
全部文章
开发日志
开发技术
游戏设计
新奇玩意
作品集
游戏简评
登入 / 註冊
Junce Wang
2023年1月14日
讀畢需時 4 分鐘
如何用距离匹配(Distance Matching)让你的移动停步更真实
距离匹配的效果可以参考这篇我的个人项目开发日志中的视频演示: 开发日志 #2 - 项目在学校发表了! 距离匹配,Distance Matching,是一种游戏逻辑驱动动画的动画播放方式,主要用于停步动画,根据玩家的预期移动距离,播放对应距离的动画。这种播放方式可以确保不论玩...
bottom of page